Experiencias que el público toca, recorre y responde
Producimos contenidos interactivos para dos territorios distintos: el espacio físico, donde la instalación reacciona a quien entra, y el entorno digital, donde el usuario explora, decide y participa.
Dos modalidades
Interacción en el espacio y en la pantalla
Cada una exige un oficio distinto: una se diseña para el cuerpo que se mueve en un lugar; la otra, para la atención de alguien frente a una pantalla.
Espacios físicos
El contenido reacciona a quien entra.
- Instalaciones y videoproyecciones interactivas y reactivas
- Mapping sobre superficies y arquitectura
- Diseño e implementación de espacios inmersivos
- Realidad virtual
- Realidad aumentada
- Realidad híbrida
Entornos digitales
El usuario explora, decide y participa.
- Libros y revistas interactivas y reactivas
- Publicaciones digitales con interacción individual y colaborativa sobre material multimedia
- Videojuegos
- Bibliotecas interactivas
- Entornos de participación para comunidades virtuales
Caso real
Un proyecto de investigación europeo
TransMigrARTS
Université Toulouse — Jean Jaurès, Francia
Diseñamos la plataforma digital de los talleres del proyecto TransMigrARTS, financiado por el programa Horizonte 2020 de la Unión Europea y liderado por la Université Toulouse II Jean Jaurès junto a universidades y compañías de artes escénicas de Francia, España, Dinamarca y Colombia.
La plataforma organiza los talleres, los micro-talleres, los materiales de preparación y los resultados del proyecto para participantes de varios países e idiomas.
Cómo lo producimos
Tres dimensiones, un solo equipo
Un proyecto interactivo no se resuelve solo con tecnología. Cada pieza se diseña desde tres frentes al mismo tiempo, con equipos interdisciplinarios.
¿Tiene una idea que necesita que la gente interactúe con ella?
Cuéntenos dónde va a vivir la experiencia y a quién quiere llegar. En una reunión le decimos si podemos hacerla y cómo.
Agendar una reunión